Redis 模块和阻塞命令
如何在 Redis 模块中实现阻塞命令
Redis 在内置命令集中有一些阻塞命令。其中最常用的命令之一是 BLPOP
(或对称的 BRPOP
),它会阻塞等待列表中元素到达。
关于阻塞命令的有趣事实是,它们不会阻塞整个服务器,而只会阻塞调用它们的客户端。阻塞通常是因为我们期望发生某些外部事件:这可能是 Redis 数据结构中的某些更改,例如 BLPOP
的情况,线程中发生的长时间计算,从网络接收某些数据,等等。
Redis 模块也有实现阻塞命令的能力,本文档展示了 API 的工作原理,并描述了几个可用于对阻塞命令进行建模的模式。
阻塞和恢复的工作原理。
注意:您可能需要查看 Redis 源代码树中 src/modules
目录下的 helloblock.c
示例,以了解有关如何应用阻塞 API 的简单易懂的示例。
在 Redis 模块中,命令由回调函数实现,当用户调用特定命令时,Redis 核心会调用这些回调函数。通常,回调函数通过向客户端发送一些回复来终止其执行。使用以下函数后,实现模块命令的函数可能会请求将客户端置于阻塞状态
RedisModuleBlockedClient *RedisModule_BlockClient(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleCmdFunc reply_callback, RedisModuleCmdFunc timeout_callback, void (*free_privdata)(void*), long long timeout_ms);
该函数返回一个 RedisModuleBlockedClient
对象,该对象稍后用于解除客户端阻塞。参数具有以下含义
ctx
是命令执行上下文,通常与 API 的其余部分相同。reply_callback
是回调,具有与普通命令函数相同的原型,当客户端解除阻塞以向客户端返回回复时调用该回调。timeout_callback
是回调,具有与普通命令函数相同的原型,当客户端达到ms
超时时调用该回调。free_privdata
是为了释放私有数据而调用的回调。私有数据是指针,指向在用于解除客户端阻塞的 API 与将回复发送到客户端的回调之间传递的某些数据。我们将在本文档的后面部分了解此机制的工作原理。ms
是以毫秒为单位的超时时间。当达到超时时间时,将调用超时回调,并且客户端将自动中止。
客户端被阻塞后,可以使用以下 API 解除其阻塞
int RedisModule_UnblockClient(RedisModuleBlockedClient *bc, void *privdata);
该函数以 RedisModule_BlockClient()
的前一次调用返回的阻塞客户端对象作为参数,并解除客户端阻塞。在客户端解除阻塞之前,将调用客户端被阻塞时指定的 reply_callback
函数:此函数将能够访问此处使用的 privdata
指针。
重要提示:上述函数是线程安全的,并且可以从执行某些工作以实现阻塞客户端的命令的线程中调用。
当客户端解除阻塞时,将使用 free_privdata
回调自动释放 privdata
数据。这是有用的,因为如果客户端超时或与服务器断开连接,则可能永远不会调用回复回调,因此必须由外部函数负责释放传递的数据(如果需要)。
为了更好地理解 API 的工作原理,我们可以想象编写一个命令,该命令将客户端阻塞一秒钟,然后发送回复“Hello!”。
注意:为了简化示例,此命令中未实现元组检查和其他不重要的内容。
int Example_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv,
int argc)
{
RedisModuleBlockedClient *bc =
RedisModule_BlockClient(ctx,reply_func,timeout_func,NULL,0);
pthread_t tid;
pthread_create(&tid,NULL,threadmain,bc);
return REDISMODULE_OK;
}
void *threadmain(void *arg) {
RedisModuleBlockedClient *bc = arg;
sleep(1); /* Wait one second and unblock. */
RedisModule_UnblockClient(bc,NULL);
}
上述命令会立即阻塞客户端,生成一个线程,该线程将等待一秒钟并解除客户端的阻塞。让我们检查一下回复和超时回调,它们在我们的示例中非常相似,因为它们只是使用不同的回复类型回复客户端。
int reply_func(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv,
int argc)
{
return RedisModule_ReplyWithSimpleString(ctx,"Hello!");
}
int timeout_func(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv,
int argc)
{
return RedisModule_ReplyWithNull(ctx);
}
回复回调只是向客户端发送“Hello!”字符串。这里重要的部分是,当客户端从线程中解除阻塞时,将调用回复回调。
超时命令返回 NULL
,这通常发生在实际 Redis 阻塞命令超时时。
解除阻塞时传递回复数据
上述示例易于理解,但缺少实际阻塞命令实现的一个重要实际方面:回复函数通常需要知道如何回复客户端,并且此信息通常在解除客户端阻塞时提供。
我们可以修改上述示例,以便线程在等待一秒后生成一个随机数。你可以将其视为某种实际的扩展操作。然后,此随机数可以传递给回复函数,以便我们将它返回给命令调用者。为了使其正常工作,我们修改函数如下
void *threadmain(void *arg) {
RedisModuleBlockedClient *bc = arg;
sleep(1); /* Wait one second and unblock. */
long *mynumber = RedisModule_Alloc(sizeof(long));
*mynumber = rand();
RedisModule_UnblockClient(bc,mynumber);
}
如你所见,现在解除阻塞调用正在向回复回调传递一些私有数据,即 mynumber
指针。为了获取此私有数据,回复回调将使用以下函数
void *RedisModule_GetBlockedClientPrivateData(RedisModuleCtx *ctx);
因此,我们的回复回调被修改为如下所示
int reply_func(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv,
int argc)
{
long *mynumber = RedisModule_GetBlockedClientPrivateData(ctx);
/* IMPORTANT: don't free mynumber here, but in the
* free privdata callback. */
return RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx,mynumber);
}
请注意,我们还需要在使用 RedisModule_BlockClient()
阻塞客户端时传递一个 free_privdata
函数,因为必须释放分配的长值。我们的回调将如下所示
void free_privdata(void *privdata) {
RedisModule_Free(privdata);
}
注意:务必强调,最好在 free_privdata
回调中释放私有数据,因为如果客户端断开连接或超时,则可能不会调用回复函数。
另请注意,还可以使用 GetBlockedClientPrivateData()
API 从超时回调访问私有数据。
中止客户端阻塞
有时会出现的一个问题是,我们需要分配资源才能实现非阻塞命令。因此,我们阻塞客户端,然后(例如)尝试创建一个线程,但线程创建函数返回一个错误。在这种情况下,该怎么做才能恢复?我们既不想让客户端被阻塞,也不想调用 UnblockClient()
,因为这将触发调用回复回调。
在这种情况下,最好的办法是使用以下函数
int RedisModule_AbortBlock(RedisModuleBlockedClient *bc);
实际上,这是如何使用它的
int Example_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv,
int argc)
{
RedisModuleBlockedClient *bc =
RedisModule_BlockClient(ctx,reply_func,timeout_func,NULL,0);
pthread_t tid;
if (pthread_create(&tid,NULL,threadmain,bc) != 0) {
RedisModule_AbortBlock(bc);
RedisModule_ReplyWithError(ctx,"Sorry can't create a thread");
}
return REDISMODULE_OK;
}
客户端将被解除阻塞,但不会调用回复回调。
使用单个函数实现命令、回复和超时回调
以下函数可用于使用实现主命令函数的相同函数来实现答复和回调
int RedisModule_IsBlockedReplyRequest(RedisModuleCtx *ctx);
int RedisModule_IsBlockedTimeoutRequest(RedisModuleCtx *ctx);
因此,我可以重写示例命令,而不使用单独的答复和超时回调
int Example_RedisCommand(RedisModuleCtx *ctx, RedisModuleString **argv,
int argc)
{
if (RedisModule_IsBlockedReplyRequest(ctx)) {
long *mynumber = RedisModule_GetBlockedClientPrivateData(ctx);
return RedisModule_ReplyWithLongLong(ctx,mynumber);
} else if (RedisModule_IsBlockedTimeoutRequest) {
return RedisModule_ReplyWithNull(ctx);
}
RedisModuleBlockedClient *bc =
RedisModule_BlockClient(ctx,reply_func,timeout_func,NULL,0);
pthread_t tid;
if (pthread_create(&tid,NULL,threadmain,bc) != 0) {
RedisModule_AbortBlock(bc);
RedisModule_ReplyWithError(ctx,"Sorry can't create a thread");
}
return REDISMODULE_OK;
}
功能相同,但有些人会更喜欢将大部分命令逻辑集中在一个函数中的简洁实现。
在线程内处理数据副本
为了使用实现命令慢速部分的线程,一个有趣的模式是使用数据的副本,以便在某个键中执行某个操作时,用户继续看到旧版本。然而,当线程终止其工作时,表示会交换,并使用新的处理版本。
这种方法的一个示例是神经 Redis 模块,其中神经网络在不同的线程中进行训练,而用户仍然可以执行和检查其较旧的版本。
未来工作
目前正在进行一项 API 工作,以便允许从线程中以安全的方式调用 Redis 模块 API,以便线程化命令可以访问数据空间并执行增量操作。
此功能没有预计到达时间,但它可能会在 Redis 4.0 发布过程中某个时间出现。