BLPOP

语法
BLPOP key [key ...] timeout
可用版本
Redis 开源版 2.0.0
时间复杂度
O(N),其中 N 是提供的键的数量。
ACL 类别
@write, @list, @slow, @blocking,

BLPOP 是一个阻塞的列表弹出原语。它是 LPOP 的阻塞版本,因为当给定的任何列表都没有元素可弹出时,它会阻塞连接。元素会从第一个非空列表的头部弹出,并按照给定的顺序检查键。该命令会返回被弹出元素的键和值。

非阻塞行为

调用 BLPOP 时,如果至少有一个指定的键包含非空列表,则会从该列表的头部弹出一个元素,并将其与弹出的 key 一起返回给调用者。

键会按照给定的顺序检查。假设键 list1 不存在,而 list2list3 包含非空列表。考虑以下命令:

BLPOP list1 list2 list3 0

BLPOP 保证从存储在 list2 的列表中返回一个元素(因为在按照 list1list2list3 的顺序检查时,它是第一个非空列表)。

阻塞行为

如果所有指定的键都不存在,BLPOP 将阻塞连接,直到另一个客户端对其中一个键执行 LPUSHRPUSH 操作。

一旦其中一个列表上出现新数据,客户端将返回解除其阻塞的键名和弹出的值。

BLPOP 导致客户端阻塞并且指定了非零超时时,如果指定的超时时间内没有对任何一个指定键执行推送操作,客户端将解除阻塞并返回一个 nil 多批量值。

超时参数被解释为一个双精度浮点值,指定阻塞的最大秒数。可以使用零作为超时值来无限期阻塞。

哪个键优先提供服务?哪个客户端?哪个元素?优先级排序细节。

  • 如果客户端尝试阻塞多个键,但至少有一个键包含元素,则返回的键/元素对是第一个从左到右且具有一个或多个元素的键。在这种情况下,客户端不会被阻塞。例如,BLPOP key1 key2 key3 key4 0,假设 key2key4 都非空,将始终返回来自 key2 的元素。
  • 如果多个客户端阻塞在同一个键上,则优先提供服务的客户端是等待时间最长的客户端(第一个阻塞在该键上的客户端)。一旦客户端解除阻塞,它不再保留任何优先级;当它在下一次调用 BLPOP 时再次阻塞时,它将根据已阻塞在同一键上的客户端数量来获得服务,这些客户端都将先于它获得服务(从第一个阻塞的到最后一个阻塞的)。
  • 当一个客户端同时阻塞在多个键上,并且多个键同时有可用元素(因为事务或 Lua 脚本向多个列表添加了元素),客户端将通过收到推送操作的第一个键解除阻塞(假设它有足够的元素来服务我们的客户端,因为可能有其他客户端也在等待这个键)。基本上,在每次命令执行后,Redis 会运行一个列表,包含所有收到数据且至少有一个客户端阻塞的键。这个列表按照新元素到达时间排序,从第一个收到数据的键到最后一个。对于每个处理的键,只要该键中有元素,Redis 就会以 FIFO 方式服务所有等待该键的客户端。当键为空或不再有等待该键的客户端时,处理前一个命令/事务/脚本中收到新数据的下一个键,以此类推。

当向列表中推送多个元素时 BLPOP 的行为。

有时,列表可以在同一概念命令的上下文中接收多个元素:

  • 可变参数的推送操作,例如 LPUSH mylist a b c
  • 在执行包含对同一列表的多个推送操作的 MULTI 块的 EXEC 后。
  • 使用 Redis 2.6 或更新版本执行 Lua 脚本。

当向有客户端阻塞的列表中推送多个元素时,Redis 2.4 和 Redis 2.6 或更新版本的行为是不同的。

对于 Redis 2.6,执行多次推送的命令会先完成,然后 *仅在* 命令执行完成后,被阻塞的客户端才会得到服务。考虑以下命令序列。

Client A:   BLPOP foo 0
Client B:   LPUSH foo a b c

如果在 Redis 2.6 或更高版本的服务器上发生上述情况,客户端 **A** 将获得元素 c,因为在 LPUSH 命令执行后,列表包含 c,b,a,因此从左侧取出一个元素意味着返回 c

相反,Redis 2.4 的工作方式不同:客户端是在推送操作的 *上下文中* 得到服务的,所以当 LPUSH foo a b c 开始向列表推送第一个元素时,它将立即传递给客户端 **A**,客户端将收到 a (第一个推送的元素)。

Redis 2.4 的行为在数据复制或持久化到 AOF 文件时会产生很多问题,因此 Redis 2.6 引入了更通用和语义上更简单的行为以防止出现问题。

请注意,出于同样的原因,Lua 脚本或 MULTI/EXEC 块可能会先向列表推送元素,然后 **删除列表**。在这种情况下,被阻塞的客户端将完全不会得到服务,并且只要在单个命令、事务或脚本执行后列表中没有数据,它们就会继续被阻塞。

MULTI / EXEC 事务中使用 BLPOP

BLPOP 可以与流水线结合使用(发送多个命令并批量读取回复),但这种设置几乎只有在它作为流水线的最后一个命令时才有意义。

MULTI / EXEC 块中使用 BLPOP 意义不大,因为它需要阻塞整个服务器来原子地执行该块,这反过来又不允许其他客户端执行推送操作。因此,在列表为空时,MULTI / EXEC 块中 BLPOP 的行为是返回一个 nil 多批量回复,这与达到超时时发生的情况相同。

如果你喜欢科幻小说,可以想象在 MULTI / EXEC 块中时间以无限速度流逝...

示例

redis> DEL list1 list2
(integer) 0
redis> RPUSH list1 a b c
(integer) 3
redis> BLPOP list1 list2 0
1) "list1"
2) "a"

可靠队列

BLPOP 向客户端返回一个元素时,它也会从列表中移除该元素。这意味着该元素仅存在于客户端的上下文中:如果客户端在处理返回的元素时崩溃,该元素将永远丢失。

对于某些需要更可靠消息系统的应用来说,这可能是一个问题。在这种情况下,请查看 BRPOPLPUSH 命令,它是 BLPOP 的变体,它在将返回的元素返回给客户端之前,会将其添加到目标列表。

模式:事件通知

使用阻塞列表操作可以实现不同的阻塞原语。例如,对于某些应用,您可能需要阻塞等待 Redis Set 中的元素,以便在新元素添加到 Set 后,可以立即检索它而无需轮询。这需要一个阻塞版本的 SPOP,虽然没有直接提供,但使用阻塞列表操作可以轻松实现此任务。

消费者将执行

LOOP forever
    WHILE SPOP(key) returns elements
        ... process elements ...
    END
    BRPOP helper_key
END

而生产者端将只使用

MULTI
SADD key element
LPUSH helper_key x
EXEC

RESP2 回复

以下之一

RESP3 回复

以下之一


历史版本

  • 自 Redis 6.0.0 版本起:timeout 被解释为双精度浮点数而非整数。
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