视频

了解更多
毫无疑问,您已经习惯了电脑游戏排行榜,其中可视化显示跟踪玩家的分数。但应用程序也可以将排行榜用于非游戏目的。它们衡量进度、状态和其他竞争性指标,并且通常通过使用游戏化来鼓励参与。这份简短的指南可以帮助您集思广益,了解如何在自己的应用程序中融入这些常见的排行榜类型。
如果您喜欢任何类型的游戏(棋盘游戏、视频游戏、体育运动,鱿鱼游戏),您就会明白竞争可以多么频繁地挑战您做到最好并击溃您的敌人。游戏化通过将游戏方面融入日常任务来提升竞争意识。您不仅仅是告诉世界您知道凶手是图书馆里拿着烛台的李子教授。您是在告诉销售部的布拉德,您打算夺走他的“月度最佳员工”称号。
游戏化对用户体验设计师很有吸引力,因为游戏是形成习惯早期阶段的行为的有效驱动力。 “本质上,游戏是异想天开和有趣的,” Stephanie Cheng 解释说,几年前她为一个政治活动设计了一个移动应用程序。让体验更有趣可以鼓励人们参与活动。“游戏机制为推动行为提供了清晰的增量指导和奖励。”
在游戏化项目中,排行榜通常由一个图表表示,该图表对参与者在比较性努力中进行排名。排行榜显示相对成就或其他比较,并具有最新的时效性。可视化组件使信息易于理解,允许人们与他们的同伴(有时是他们自己)竞争。获胜者显示在图表的顶部。
游戏 CRM Outfield 的创始人兼首席执行官 Austin Rolling 表示,排行榜不仅仅是页面上的名称和数字,该公司专门从事销售游戏化。“其中有博弈论和心理学的方面,”他说。排行榜可以帮助您根据外部刺激(即您的竞争)做出决策。换句话说,排行榜“让你想变得更具竞争力”。
我们在这篇博文中的重点是商业应用程序的排行榜,但从当前的娱乐活动中掌握这个概念可能更容易。在 Disney+ 星球大战系列 安多 中有排行榜。当反英雄卡西安被监禁时,他很快了解到体力劳动是具有竞争力的。他的班组长密切关注排行榜的高低。房间里最慢的团队的赤脚会受到痛苦的电击。获胜者可以在他们的食物中获得调味剂。这可能比您自己的销售会议更好。
有些排行榜比其他排行榜更有用。如果您正在考虑将一个排行榜纳入您正在创建的软件中,您不妨设计一个超越其他所有排行榜的排行榜。为了帮助您实现这个目标,以下是一些排行榜的示例,这些排行榜可能会激发您的创造力——超越游戏排行榜。而且因为它们是排行榜,我们也按有用性对它们进行排名。现在,我们只需要写更多此类文章,以便我们也可以对它们进行排名。排名ception!
像 Duolingo 这样的教育系统,这是一款流行的语言教学应用程序,可让您按照自己的节奏学习。为了帮助您前进,Duolingo 会根据用户完成的课程数量以及学生学习语言技能的成功程度对用户进行排名。领先排行榜会让您获得宝石和 lingots——用于从 Duolingo 商店购买数字物品的货币——以及一种 je ne sais quoi,您现在可以定义,因为您现在知道法语。
排行榜设计要点: 在设计排行榜时,请考虑目的和用户角色。为了减轻学习压力,教育排行榜往往是色彩鲜艳且友好的。乍一看,他们会说:“我排在第一位,我很高兴来到这里。”与销售排行榜不同,他们不会说:“我排在第一位,我很高兴来到这里,因为我已经击败了我的竞争对手。”
Billboard 著名的排行榜按销量对来自全球 200 个地区的本周最畅销的音乐单曲和专辑进行排序。跟踪的音乐包括乡村、舞曲/电子乐、原声音乐等。排行榜上的每个位置都代表着数千张甚至更多的销量。您可以一路跳舞到银行。
排行榜设计要点: 将一种音乐流派与另一种音乐流派进行比较,类似于将苹果与钻石进行比较。它们都是由相同的构建块(碳/音符)制成的,但仅此而已。但 Billboard 的排行榜对同一流派内的音乐进行排序。这意味着流行歌曲的销量永远不会与像 Deathgrass 这样的流派进行比较。在设计排行榜时,请记住您可能需要设计多个。
需要记住的另一件事是:排行榜旨在被打破。
您可能不会这样想,但每次您访问火车站或机场时,您都会看到一个排行榜。您的乘车票按出发时间进行排名。如果您的交通工具晚点,它仍会显示在板的顶部,并在旁边显示“延误”通知 - 或者更糟,被推到列表的底部。
您可能认为被困在航站楼里就像地狱一样,但您错了。这更像是处于炼狱中,因为您一直在看着其他人前往更好的地方。
排行榜设计要点: 您不需要大量的数据库字段来制作有用的排行榜。在这里,使用的唯一指标是位置、出发时间、航班号、登机口编号和登机口状态(登机、准时出发等)。这是一个相当非竞争性的排行榜,因为每个准时离开的人都会获胜。
金融系统有排行榜,可以跟踪股票市场波动和随后的财富。
对于我们大多数人来说,这些金融排行榜的存在形式是一种“假设”练习,我们可以在其中想象一种金钱不是问题的生活,而电视节目可能会以富人的生活方式为特色。[在此处插入姓名]。但对于占据财富 500 强排行榜的数十位亿万富翁来说,这带来了超过其他亿万富翁的吹牛权利,获胜者可以俯视沃伦·巴菲特。
排行榜设计要点: 考虑交互性。福布斯的 排行榜 可让您实时观看世界上一些最富有的人被动地赚取另一艘装满布加迪的超级游艇。“实时”是一个关键要素,因为数据必须是最新的,否则就毫无用处;这会增加您开发工具购物清单的性能要求。
为了获得这些信息,排行榜依赖于 API 从多个不同的来源提取信息。考虑提高您的 API 技能。这些技能可能不会让您登上福布斯排行榜,但它们可能会让您登上公司晋升排行榜。
一个好的排行榜提供统计数据,例如当您用球棒击球且穿着与您相同衣服的人在钻石圈周围跑动时,您获得了多少分。在某些情况下,团队或个人运动员会与其他国家/地区的人进行对抗,因此当您不在顶部时,这种羞辱会与全世界分享。体育运动不是很有趣吗?
排行榜设计要点: 数据分析法量化了一项运动的各个方面(最受欢迎的是棒球,但也已涉足美式橄榄球和英式足球),从触碰冰球的时间到投手的胜率。球员在比赛中采取的任何行动都会被测量和计算。得益于数据分析法,您始终拥有丰富的统计数据来填充排行榜。换句话说,当谈到统计数据时,请在框内思考。或者,在这种情况下,整个体育场。
诸如《消费者报告》之类的评论网站允许您对项目(例如,洗衣机)进行排序,并根据《消费者报告》的严格标准对其进行排名。其他网站(例如以电影为中心的 IMDB)允许用户发表意见。人们对电影或电视节目进行评分后,IMDB会按平均分对电影进行排名。这不是静态列表;IMDB 允许用户切换指标,包括发布日期和评论数量。
排行榜设计要点: IMDB 不是一个好的排行榜:它是两个好的排行榜。一个侧重于评论,另一个专门研究票房收入。票房收入的排行榜显示进一步按地点、年份、类型、品牌、系列和精彩的对决进行细分。
如果您有大量信息要呈现,并且找不到将其整合到一页的方法,请考虑其他呈现信息的方式。 这可能不止一个排行榜,或者是一个下拉菜单,允许用户按多个指标进行排序。
销售人员通常有基本工资,并通过每次销售的奖金和季度销售排行榜上排名第一带来的额外福利来增加收入。 销售人员天生具有竞争力,因此他们的工具通常包括衡量成就和给予奖励的积分。 销售排行榜可以按排名、卡片、多指标或改进最大的方式展示指标,从而提供个人和团队绩效的可见性。
排行榜设计要点:销售排行榜跟踪许多指标,例如销售额最高的地区、哪个活动获得的潜在客户最多以及他们获得的收入。 因此,一些排行榜会跟踪这些众多因素。 在一列中,Alice 可能会在收入列中名列前茅,而 Bob 达成的交易最多,而 Charlie 的电话最多。 这样,每个人都赢了。 除了大卫。
销售人员还需要动力,这引出了游戏化设计的另一个要素:如何奖励用户。 在 Cheng 上述的政治竞选移动应用程序示例中,排行榜捕获了促成有用奖励的进度测量。 完成应用程序内挑战的用户可以获得星星; 足够的星星可以获得政治候选人签名的消息。
一些排行榜不那么关注与其他公司或个人竞争,而更多地关注自己的目标。 有减肥目标的人会受到显示用户进度的排行榜的鼓舞。 这是最好的游戏化,激励人们参与有价值的活动。 而且其他人不需要看到结果。
如果您曾经对在公共场合锻炼甚至根本不锻炼感到不舒服,那么锻炼排行榜就像再次回到 12 岁时的体育课一样。 Crossfit 健身房、Peleton、iFit 和许多锻炼应用程序都会对参与者进行排名。 谁踩踏板或跑步速度最快? 谁燃烧的卡路里最多? 谁花最多时间跑步特定路段? 锻炼排行榜不会让你与最优秀的运动员竞争。 他们有时会让你与你旁边那个满身是汗的家伙竞争。 你、你的同伴运动员,在某些情况下,整个互联网都可以看到你的分数。
排行榜设计要点: 思考你如何鼓励竞争:通过游戏化的锻炼,你、你的同伴运动员,在某些情况下,整个互联网都可以看到你的分数。 这就是 Crossfit 的重点,它拥有奥运会之外最具竞争力的业余运动员。
但是,并非每个排行榜都需要公开。 隐私和权限是排行榜设计的重要组成部分。
将其与视频游戏进行对比——大多数人将排行榜与该术语相关联。 虽然隐私是某些商业和个人应用程序的考虑因素,但这不是默认状态。 游戏玩家想要炫耀的权利,即使是在他们的化名下。 游戏玩家希望全世界都知道是谁击败了他们,并且他们想告诉他们的配偶,“嘿,我不是在胡闹。 我在练习!”
这可能不是每种排行榜应用程序的详尽列表。 但它们应该为您提供足够的素材来集思广益,以满足您的应用程序需求。
有兴趣将排行榜整合到您的下一个应用程序中吗? 考虑一下 Redis 如何提供帮助。