COMMAND
COMMAND
- 可用时间
- 2.8.13
- 时间复杂度
- O(N),其中 N 是 Redis 命令的总数
- ACL 类别
-
@slow
,@connection
,
返回一个包含每个 Redis 命令详细信息的数组。
COMMAND
命令是内省的。它的回复描述了服务器可以处理的所有命令。Redis 客户端可以在握手期间调用它以获取服务器的运行时功能。
COMMAND
还有一些子命令。请参阅其子命令以了解更多详细信息。
集群注意:此命令对于集群感知的客户端特别有用。此类客户端必须识别命令中的键名称以将请求路由到正确的分片。虽然大多数命令接受单个键作为其第一个参数,但也有许多例外。您可以调用 COMMAND
,然后将命令与其各自键规范规则之间的映射缓存在客户端中。
它返回的回复是一个数组,每个命令包含一个元素。每个描述 Redis 命令的元素本身表示为一个数组。
命令数组包含固定数量的元素。数组中元素的确切数量取决于服务器的版本。
- 名称
- 参数个数
- 标记
- 第一个键
- 最后一个键
- 步长
- ACL 类别 (从 Redis 6.0 开始)
- 提示 (从 Redis 7.0 开始)
- 键规范 (从 Redis 7.0 开始)
- 子命令(从 Redis 7.0 开始)
名称
这是命令的小写名称。
注意:Redis 命令名称不区分大小写。
参数个数
参数个数是命令期望的参数数量。它遵循一个简单的模式
- 正整数表示固定数量的参数。
- 负整数表示最少参数数量。
命令参数个数始终包含命令本身的名称(以及适用的子命令)。
示例
GET
的参数个数是 2,因为命令只接受一个参数,并且始终采用GET _key_
的格式。MGET
的参数个数是 -2,因为命令至少接受一个参数,但可能接受多个参数:MGET _key1_ [key2] [key3] ...
。
标记
命令标记是一个数组。它可以包含以下简单字符串(状态回复)
- admin: 命令是管理命令。
- asking: 即使在哈希槽迁移期间也允许使用该命令。此标记在 Redis 集群部署中很重要。
- blocking: 命令可能会阻塞请求客户端。
- denyoom: 如果服务器的内存使用量过高(请参阅maxmemory 配置指令),则拒绝该命令。
- fast: 命令在常数时间或 log(N) 时间内运行。此标记用于使用
LATENCY
命令监控延迟。 - loading: 数据库加载时允许使用该命令。
- movablekeys: 第一个键、最后一个键 和 步长 值不能确定所有键位置。在这种情况下,客户端需要使用
COMMAND GETKEYS
或 键规范。有关更多详细信息,请参见下文。 - no_auth: 执行命令不需要身份验证。
- no_async_loading: 在异步加载期间拒绝该命令(即当副本使用无磁盘
SWAPDB SYNC
时,并且允许访问旧数据集)。 - no_mandatory_keys: 命令可以接受键名称参数,但这些参数不是必需的。
- no_multi: 在 事务 上下文中不允许使用该命令。
- noscript: 无法从 脚本 或 函数 调用该命令。
- pubsub: 命令与 Redis 发布/订阅 相关。
- random: 命令返回随机结果,这对于逐字脚本复制来说是一个问题。从 Redis 7.0 开始,此标记是 命令提示。
- readonly: 命令不会修改数据。
- sort_for_script: 从脚本调用时,命令的输出将被排序。
- skip_monitor: 命令不会显示在
MONITOR
的输出中。 - skip_slowlog: 该命令不会显示在
SLOWLOG
的输出中。从 Redis 7.0 开始,此标志为 命令提示。 - stale: 当副本数据陈旧时,允许执行该命令。
- write: 该命令可能会修改数据。
可移动键
请考虑 SORT
1) 1) "sort"
2) (integer) -2
3) 1) write
2) denyoom
3) movablekeys
4) (integer) 1
5) (integer) 1
6) (integer) 1
...
一些 Redis 命令没有预先确定的键位置或难以找到。对于这些命令,movablekeys 标志表示第一个键、最后一个键和步长值不足以找到所有键。
以下是一些带有 movablekeys 标志的命令示例。
SORT
: 可选的 STORE、BY 和 GET 修饰符后跟键的名称。ZUNION
: numkeys 参数指定键名称参数的数量。MIGRATE
: 键出现在 KEYS 关键字后,只有在第二个参数为空字符串时才会出现。
Redis 集群客户端需要使用以下其他措施来定位这些命令的键。
可以使用 COMMAND GETKEYS
命令,让 Redis 服务器报告给定命令调用的所有键。
从 Redis 7.0 开始,客户端可以使用 键规范 来识别键名称的位置。唯一需要使用 COMMAND GETKEYS
的命令是 SORT
和 MIGRATE
,用于解析键规范的客户端。
有关更多信息,请参阅 键规范页面。
第一个键
命令的第一个键名称参数的位置。对于大多数命令,第一个键的位置为 1。位置 0 始终是命令本身的名称。
最后一个键
命令的最后一个键名称参数的位置。Redis 命令通常接受一个、两个或多个键。
接受单个键的命令(例如,BRPOPLPUSH
、SMOVE
和 RENAME
)将第一个键和最后一个键都设置为 1。
接受两个键名称参数的命令(例如 BRPOPLPUSH
、SMOVE
和 RENAME
)的值将设置为其第二个键的位置。
接受任意数量键的多键命令(例如 MSET
)使用值 -1。
步长
第一个键与下一个键位置之间的步长或增量。
请考虑以下两个示例。
1) 1) "mset"
2) (integer) -3
3) 1) write
2) denyoom
4) (integer) 1
5) (integer) -1
6) (integer) 2
...
1) 1) "mget"
2) (integer) -2
3) 1) readonly
2) fast
4) (integer) 1
5) (integer) -1
6) (integer) 1
...
步长计数使我们能够找到键的位置。例如 MSET
: 它的语法是 MSET _key1_ _val1_ [key2] [val2] [key3] [val3]...
,因此键位于每隔一个位置(步长值为 2)。与 MGET
不同,MGET
使用步长值为 1。
ACL 类别
这是一个简单的字符串数组,表示命令所属的 ACL 类别。有关更多信息,请参阅 访问控制列表 页面。
命令提示
有关命令的有用信息。供客户端/代理使用。
有关更多信息,请参阅 命令提示 页面。
键规范
这是一个包含命令键规范的数组。数组中的每个元素都是一个描述在命令参数中查找键的方法的映射。
有关更多信息,请参阅 键规范页面。
子命令
这是一个包含命令所有子命令(如果有)的数组。一些 Redis 命令有子命令(例如,CONFIG
的 REWRITE
子命令)。数组中的每个元素都表示一个子命令,并遵循与 COMMAND
回复相同的规范。
示例
以下是 GET
命令的 COMMAND
输出
1) 1) "get"
2) (integer) 2
3) 1) readonly
2) fast
4) (integer) 1
5) (integer) 1
6) (integer) 1
7) 1) @read
2) @string
3) @fast
8) (empty array)
9) 1) 1) "flags"
2) 1) read
3) "begin_search"
4) 1) "type"
2) "index"
3) "spec"
4) 1) "index"
2) (integer) 1
5) "find_keys"
6) 1) "type"
2) "range"
3) "spec"
4) 1) "lastkey"
2) (integer) 0
3) "keystep"
4) (integer) 1
5) "limit"
6) (integer) 0
10) (empty array)
...