竞争条件出现在系统行为不可预测地依赖事件顺序时,例如各个线程执行的顺序。在 Redis 中,当多个客户端同时访问或修改相同的数据时,可能会发生这种情况,从而导致不可预见的成果。
Redis 以单线程方式运行,顺序处理命令。虽然这确保了各个命令的原子性,但在多个客户端同时与 Redis 交互时,仍会出现竞争条件。
信号量是一种用于控制访问资源的机制。在 Redis 中,当多个进程(例如 A 和 B)争用一个信号量时,可能会出现竞争条件。例如,如果 A 在 B 之前更新计数器但 B 先检查了其在 ZSET 中的排名,则 B 可能错误地获取了信号量。然后,当 A 检查其排名时,它可能会无意间从 B “抢走”信号量,当 B 尝试更新或释放该信号量时会导致混乱。
以前,使用系统时钟来管理锁使得这些竞争条件更容易发生,尤其是当系统时间有显著不同的时候。通过结合所有者 ZSET 引入计数器,降低了这种风险。但是,由于涉及到多个步骤,因此竞争条件仍然有可能发生。
要全面解决这些竞争条件,可以使用带超时的分布式锁。这涉及到首先尝试为信号量获取锁。如果成功,则执行标准信号量操作。如果失败,则信号量获取被视为不成功。以下是一个简化的函数版本
def acquire_semaphore_with_lock(conn, semname, limit, timeout=10)
identifier = acquire_lock(conn, semname, acquire_timeout=.01)
if identifier
try
return acquire_fair_semaphore(conn, semname, limit, timeout)
finally
release_lock(conn, semname, identifier)
在取得所有这些进展后求助于锁似乎有违直觉,但对于类似问题,Redis 提供了多种解决方案,每个解决方案都有其优缺点。视所需严格性而定。
虽然最后一种方法最准确,但使用更简单的信号量节省的时间可能会因资源过度使用而被抵消。
Redis 中的信号量可以用来调节同时进行的 API 调用次数,确保数据库不会因并发请求而不堪重负。它们还可以用来遵守限制(例如网站 robots.txt 中施加的限制),确保服务器不会过载。